
Сеты и необычные предметы WoW Forever: бонусы и сочетания
В WoW Forever даже вещь из низкоуровневого подземелья может оказаться частью необычной сборки. Кольцо из Мёртвых копей сочетается с эпическим кольцом 60-го уровня, комплект из Пещер Стенаний превращает друида в змею, а некоторые предметы становятся сильнее против определённых существ, ночью или в подходящей местности.
Ниже — новые комплекты, переработанные наборы Classic, сочетания отдельных вещей и предметы с необычными эффектами. Главный вопрос у каждого: что он даёт, с чем сочетается и где его искать.
Актуальность: 28 октября 2026 года, до релиза. В доступном каталоге Bind on Forever содержится 191 запись, включая 54 новых набора: 10 небольших и общих комплектов, 18 рейдовых вариантов и 26 PvP-вариантов. Все новые комплекты разобраны ниже; указатель в конце статьи дополняет список до полного охвата выбранного каталога. Это записи базы, а не обещание доступности всех комплектов в день запуска: часть вещей, рецептов и источников добычи ещё скрыта. Дополнительно включены интересные старые наборы из других баз и находки игроков.
Названия комплектов, предметов и способностей приведены по-русски. Если русская строка клиента ещё не подтверждена, используется справочный перевод, а при первом упоминании в скобках сохранён английский оригинал. Обозначение 4 части означает количество одновременно надетых вещей для соответствующего бонуса.
Почему в Forever стоит смотреть на эффекты вещей
Blizzard пересмотрела предметы из подземелий и усилила ситуационные эффекты. Часть бонусов зависит от типа врага или окружающей местности. Поэтому перед заменой вещи полезно проверить не только характеристики, но и строчки «Если на персонаже» и «Использование».
У настоящего комплекта есть название набора и бонус за определённое число частей. У тематической сборки такого бонуса может не быть: оружие против воргенов и аксессуар, оглушающий воргена, просто решают одну задачу. Такие сочетания тоже включены ниже.
Комплекты для прокачки с необычными бонусами
Кожаные доспехи Братства Справедливости — атаки со спины

Кожаные доспехи Братства Справедливости — ранний кожаный набор из пяти предметов, связанный с Мёртвыми копями. В него входят черненые броня, пояс, сапоги, перчатки и поножи Братства Справедливости.
Четыре части дают атакам ближнего боя со спины 5% шанс наложить кровотечение. Пять частей повышают навык владения кинжалами на 1. Для персонажа, который часто атакует противника со спины, интересен прежде всего порог из четырёх вещей: он оставляет один слот для более сильного отдельного предмета.
Условие позиции здесь принципиально. При одиночной прокачке противник обычно смотрит на вас, поэтому один и тот же набор может вести себя по-разному в группе и в соло.
Объятия гадюки — боевой бонус и друид-змея

Объятия гадюки собираются в Пещерах Стенаний. Набор включает пять вещей:
Предмет | Где искать по руководству Method |
|---|---|
Друиды Клыка внутри подземелья | |
Леди Анакондра | |
Лорд Серпентис | |
Лорд Кобран | |
Лорд Питонас |
За две части дают 10 интеллекта, за три — 10 силы атаки. Четыре части при получении урона на уровне здоровья не выше 25% восстанавливают 100 здоровья и 100 маны за 5 секунд; эффект срабатывает не чаще раза в 5 минут. Пять частей добавляют атакам ближнего боя шанс оглушить цель на 1 секунду.
У друидов полный комплект также заменяет внешний вид кошачьего облика на змею. При снятии любой части возвращается обычная кошка. Это эффект надетого набора: рассчитывать на постоянное открытие формы или её сохранение одной трансмогрификацией не стоит. Состав, добыча и условия превращения разобраны в гайде Method.

Скриншот Noah / BwuhMG из сентябрьской беты. Первичная публикация; ответ дизайнера Zirene о расцветках и анимации скрытности.
Цепь Алого ордена — урон светлой магией и защитный щит

У Цепи Алого ордена интересны два порога.
Четыре части: получение урона с вероятностью 15% может на 10 секунд добавить к атакам ближнего боя 20 урона от светлой магии. Против нежити добавка утраивается. Шесть частей: получение урона при здоровье не выше 20% даёт щит, поглощающий 480 урона в течение 10 секунд. Эффект срабатывает не чаще раза в 4 минуты.
Это понятная основа для персонажа ближнего боя, который сам получает удары и сражается с нежитью. Исторически набор связан с Монастырём Алого ордена; точную добычу каждой части в Forever стоит сверять по её карточке. Для бонуса от четырёх вещей не требуется занимать набором все шесть слотов.
Облачение гнилоправа — ранний комплект для лечения

Облачение гнилоправа (Rotmender’s Raiment) — пять тканевых предметов: одеяние, пояс, поножи, ботинки и перчатки. Игроки находили части в Руинах Лордерона, но полный маршрут добычи ещё требует уточнения.
В актуальной карточке указаны следующие бонусы:
2 части: 5 сопротивления тёмной магии.
3 части: 10 интеллекта.
4 части: при падении маны ниже 15% восстанавливаются 200 маны за 10 секунд, не чаще раза в 5 минут. В местности с призраками и на пустошах восстановление удваивается.
5 частей: исцеляющие заклинания могут наложить дополнительное лечение — 40 здоровья каждые 3 секунды в течение 15 секунд.
Комплект помогает пережить нехватку ресурсов и добавляет периодическое лечение. В ранних обзорах встречается другая версия — 600 маны за 15 секунд. Для планирования используйте текущую карточку набора, а не старый скриншот.
Лиловые одежды волшебника — чародейский элементаль

Лиловые одежды волшебника — тканевый набор из пяти предметов: наплечники, одеяние, обмотки, поножи и сандалии.
Две части дают 5 сопротивления тайной магии, три — 10 духа. За четыре части наносящие урон заклинания могут на 15 секунд разрешить 15% обычной регенерации маны во время произнесения заклинаний. В крепостях и городах эта доля удваивается. За пять частей появляется шанс призвать чародейского элементаля, помогающего в бою.
Связь с Далараном выглядит ожидаемой по тематике и найденным предметам, однако первая публикация датамайнинга не устанавливает полный список боссов для всех частей.
Крол'докское боевое снаряжение — блокирование и выносливость
Крол'докское боевое снаряжение содержит пять латных частей. Две дают 100 брони, три — 5 защиты. За четыре части блокирование может восстановить 14–23 здоровья; в крепостях и городах лечение удваивается. За пять входящий урон может накапливать по 1 выносливости на 30 секунд, до 20 эффектов.
По механике это набор для танка со щитом. Название указывает на Крепость Крол’док, но имена частей и точная таблица добычи ещё скрыты. Выбирать конкретного босса для фарма по одному названию пока рано.
Наряд головореза из братства Справедливости — критический удар в болотах
Наряд головореза из братства Справедливости — отдельный пятичастный кожаный набор. Он даёт 10 сопротивления огню за две части, 15 выносливости за три и 1 к навыку мечей за четыре.
Главный эффект появляется за пять частей: атаки ближнего боя могут повысить вероятность критического удара на 2% на 20 секунд. В болотах прибавка удваивается.
Источник добычи не установлен. В обсуждениях упоминаются и Мёртвые копи, и Тюрьма Алькац, но части ещё зашифрованы. Этот набор пока стоит держать в списке будущих находок.
Небольшие сеты из колец, плащей и аксессуаров
Соучастники — не продавайте первое кольцо слишком быстро
Комплект Соучастники включает два предмета: Перстень первого помощника и Перстень второй половинки. Первое кольцо требует 17-й уровень; игроки сообщали о его выпадении с Мистера Каюка в Мёртвых копях. Второе — эпическое кольцо для 60-го уровня, подтверждённый источник которого пока не установлен.
Бонус за две вещи добавляет 22 силы сверх характеристик самих колец и шанс при обычном ударе ближнего боя получить ещё 50 силы на 10 секунд. В первой сентябрьской публикации было 20 силы; актуальная карточка комплекта показывает 22.
Это хороший повод сохранить низкоуровневое кольцо в банке. Однако необходимость занять оба кольцевых слота и доступность второй части придётся учитывать при сравнении с другими вещами на максимальном уровне.
Благословение Калимдора — две вещи для путешествий
В комплект Благословение Калимдора входят Плащ из шкуры ящера, Метка вожака стаи и Печатка жевры: плащ, ожерелье и кольцо. Для бонуса достаточно любых двух частей.
Комплект повышает скорость передвижения на 5% в Степях и Когтистых горах. Это региональный набор для маршрутов прокачки. У отдельных частей требования 16–20-го уровня; дополнительного бонуса за все три вещи в карточке нет.
Если нужна только скорость, третью часть можно заменить предметом с более полезными для персонажа характеристиками. Ускорение за пределами указанных зон набор не обещает.
Учения фурболгов — два защитника-предка
Комплект Учения фурболгов объединяет аксессуары Защита Древобрюхов и Защитник Древокожих. Каждый связан с призывом предка; сам комплект добавляет возможность получать 40 силы атаки от атак или 20 интеллекта от исцеляющих заклинаний на 15 секунд.
Здесь заняты оба слота аксессуаров, поэтому сравнивать нужно полную пару с двумя альтернативами. Первый предмет требует превознесения у Древобрюхов; у аксессуара Защитник Древокожих в базе указано превознесение у фурболгов Древокожих (Barkskin Burrow). Полный маршрут получения новой части и взаимодействие перезарядок требуют проверки на релизе.
Наездник Чумных земель — оружие, плащ и кольцо
В комплект Наездник Чумных земель входят Печатка бездушного всадника (Signet of the Soulless Rider), Клинок бессмысленной резни (Blade of Senseless Slaughter) и Непреклонный покров всадника (Horseman’s Unyielding Shroud).
Две части повышают скорость верхом на 5% в Восточных и Западных Чумных землях. Три части добавляют атакам ближнего боя шанс нанести 140 урона от тёмной магии. У показанных предметов требуется 57-й уровень.
Это уже готовая тематическая связка для Чумных земель, однако конкретные источники всех трёх вещей не подтверждены. Поездка к знакомому редкому противнику из Classic сама по себе не гарантирует нужный предмет в Forever.
Крафтовые комплекты и полезные небольшие бонусы
У двух новых наборов из этой группы разные задачи.

Набор Благословенные латы содержит восемь записей предметов, а бонусы открываются за 2–6 частей. Две части дают 10 сопротивления тёмной магии, три — 20 силы, пять — 2% меткости, шесть — 29 урона от заклинаний и эффектов светлой магии. Особенность четырёх частей — восстановление 20 здоровья каждые 5 секунд участникам группы в пределах 30 ярдов. Набор отмечен как крафтовый; рецепты и доступность всех частей ещё нужно сверить после открытия контента.

Регалии из штормовой ткани — шесть тканевых вещей: штаны, перчатки, жилет, повязка на голову, наплечники и сапоги. Три части дают 10 духа, шесть — 22 к исцелению и 8 к магическому урону. Это более простой вариант усиления характеристик, без призывов и превращений.
В доступных карточках других крафтовых наборов встречаются следующие полезные пороги. Наличие записи и рецепта в базе ещё не устанавливает дату, с которой комплект можно собрать в игре.
Комплект | Интересный бонус |
|---|---|
4 части: обычное замедление не должно снижать скорость ниже 80% нормальной. Это не прибавка 80% к скорости | |
2 части: природный урон от атак; 3 части: шанс восстановить 30 энергии | |
3 части: шанс нанести 30–50 урона от огня при успешной атаке ближнего боя | |
2 части: 2% меткости | |
2 части: 20 к магическому урону и лечению | |
2 части: 1% меткости; 3 части: 2% критического удара ближнего боя | |
2 части: 3 маны каждые 5 секунд; 3 части: 15% регенерации маны продолжается при произнесении заклинаний | |
2 части: 4 ко всем сопротивлениям; 3 части: 28 к магическому урону и лечению |
В базе также остаются Одеяния Кровавой Лозы, Доспехи Кровавого тигра, Объятия Кровавого Духа, Простая шкура нетопыря и Темная душа. Их бонусы охватывают критический удар, восстановление маны, скорость и защиту. Особенно важно проверить условия скорости у комплекта «Простая шкура нетопыря»: описание прямо исключает сложение с похожими эффектами. Присутствие этих старых записей не подтверждает доступность соответствующих рецептов на старте Forever.
У части ремесленных комплектов профессия нужна самому владельцу для активации бонуса. Одеяния Кровавой Лозы требуют портняжного дела 300, Темная душа — кузнечного дела 300, а Простая шкура нетопыря и Доспехи Кровавого тигра — кожевничества 300. Возможность надеть купленные вещи сама по себе ещё не включает такой бонус.
Старые наборы с новыми интересными механиками
Часть знакомых названий получила эффекты, ради которых можно собирать неполный комплект. В таблице приведены бонусы текущих записей Forever; прежние таблицы добычи Classic не следует автоматически считать окончательными.
Набор | Ради чего смотреть |
|---|---|
4 части: атаки могут на 10 секунд повысить скорость атак на 5%. Без союзников в радиусе 20 ярдов шанс срабатывания удваивается | |
2 части: 8% скорости бега. 4 части: при падении здоровья ниже 25% появляется возможность отразить следующее заклинание в течение 6 секунд; ограничение — раз в 3 минуты | |
3 части: сокращение длительности эффектов, ограничивающих передвижение, на 10%; 5 частей: 2% меткости | |
3 части: вредоносные заклинания могут похитить 28 здоровья | |
3 части: ваши атаки ближнего боя могут наложить кровотечение на 70 урона за 10 секунд | |
3 части: полученные удары могут на 10 секунд увеличить магический урон и лечение на 70 | |
4 части: 10% вероятности сопротивления немоте и прерыванию; 6 частей: получаемый во время оглушения урон снижен на 15% | |
3 части: 1% критического удара, ночью вдвое больше; 4 части: возможность призвать духа Эсхандара | |
2 части: 10 ко всем сопротивлениям и 53 магического урона против драконов. Состав изменён: одна из частей пока скрыта |
Для полноты списка необычных небольших наборов стоит помнить и о комплекте Сумеречное облачение, дающем ауру сумеречного культиста, и о комплекте Одеяния Теро-шана, у которого шесть частей дают 1% критического удара ближнего боя. Это записи каталога; способ применения и доступность соответствующего контента в Forever требуют отдельной проверки.
T0 и T0.5 — все девять традиционных линий
В каталоге присутствуют следующие пары наборов. Класс в первом столбце показывает традиционную связь комплекта с классом; у ряда подземельных вещей фактическое ограничение определяется типом брони, а не названием класса.
Класс | T0 | T0.5 |
|---|---|---|
Воин | ||
Паладин | ||
Охотник | ||
Разбойник | ||
Жрец | ||
Шаман | ||
Маг | ||
Чернокнижник | ||
Друид |
Проверяйте конкретную карточку набора, особенно перед сборкой ради частичного бонуса. В файлах встречаются одноимённые версии из разных режимов. Например, у Доспехов Покрова тьмы, ID 512 бонус за четыре части даёт атакам ближнего боя шанс восстановить 20 энергии, а пороги идут по схеме 2/4/6/8. Приписывать всем T0.5 схему 2/3/4/5/6 из ранних сводок нельзя.
Все 18 новых рейдовых вариантов
В текущем каталоге для девяти классов выделены 18 вариантов: гибриды получили отдельные наборы под разные роли. У этих записей по шесть частей и бонусы за 2/3/4/5 предметов. Имена и характеристики самих частей ещё скрыты, поэтому ниже — обзор эффектов, а не готовая таблица добычи с боссов.
Класс и роль | Комплект | Характерный бонус за 5 частей |
|---|---|---|
Воин, урон | Перезарядка «Безрассудства» короче на 30 секунд | |
Воин, танк | Перезарядка «Глухой обороны» короче на 30 секунд | |
Паладин, «Воздаяние» | Перезарядка «Правосудия» короче на 0,5 секунды | |
Паладин, «Свет» | Перезарядка «Шока небес» короче на 1 секунду | |
Паладин, «Защита» | «Воздержанность» длится на 10 секунд меньше | |
Охотник | Перезарядки «Прицельного выстрела» и «Залпа» короче на 1 секунду | |
Разбойник | «Отравление» и «Потрошение» стоят на 5 энергии меньше | |
Жрец, лечение | Перезарядки «Исповеди» и «Молитвы восстановления» короче на 1 секунду | |
Жрец, «Тьма» | Перезарядка «Всепожирающей чумы» короче на 60 секунд | |
Шаман, «Исцеление» | Перезарядка «Быстрины» короче на 1 секунду | |
Шаман, «Совершенствование» | Перезарядка «Удара бури» короче на 0,5 секунды | |
Шаман, «Стихии» | Перезарядка «Выброса лавы» короче на 1 секунду | |
Маг | «Стрела ледяного огня» получает на 10% больше шанса вызвать «Заградительные стрелы» и «Ледяные пальцы»; во время «Возгорания» вероятность её критического удара повышается на 10% | |
Чернокнижник | «Жизнеотвод» даёт на 20% больше маны за прежнюю цену здоровья | |
Друид, лечение | Перезарядка «Быстрого восстановления» короче на 3 секунды | |
Друид, медведь | Перезарядка «Берсерка» короче на 15 секунд | |
Друид, «Баланс» | «Рой насекомых» длится на 3 секунды дольше | |
Друид, кошка | Перезарядка «Переходящей силы» — новой способности обмена маны на энергию — короче на 1 секунду |
У друидов особенно интересны и более ранние пороги. Три части комплекта «Ярость хранителя рощи» разрешают применять «Возрождение» в медвежьих обликах и сокращают время произнесения на 2 секунды. Три части комплекта «Свирепость хранителя рощи» позволяют использовать «Спячку» в облике кошки: время произнесения сокращается на 1,5 секунды, но у заклинания появляется перезарядка 15 секунд.
Идея для проверки после раскрытия вещей: пять частей комплекта «Свирепость хранителя рощи» вместе с Волкоголовым шлемом. В наборе шесть слотов, поэтому пять остальных частей позволяют оставить голову под отдельный предмет. Комплект сокращает перезарядку «Переходящей силы», а шлем добавляет этой способности 5 энергии. Оба эффекта работают вокруг одной механики; это обоснованное направление для эксперимента, но его преимущество по урону ещё нужно измерить, а доступность самих рейдовых частей — подтвердить.

Один вариант комплекта охотника в четырёх ракурсах. Модель из данных беты, Fouren / wow.gg, 17 сентября 2026 года.

Предварительная модель комплекта паладина из той же публикации. Изображение показывает внешний вид и не подтверждает характеристики либо источник добычи конкретных частей.
Открытие первых рейдов заявлено на 9 декабря 2026 года. Подробности форматов и допуска собраны в нашем материале «WoW Forever: подземелья по уровням и открытие рейдов».
Все 26 новых PvP-вариантов в каталоге
Новые записи дополняют прежние PvP-линейки. Число 26 означает именно новые варианты, а не общее количество PvP-комплектов. В таблице приведены полные русские названия каждого варианта; ссылка ведёт на его отдельную карточку.
Класс и назначение | Новые варианты |
|---|---|
Жрец, лечение | Убор защитника, Убор военачальника, Убор фельдмаршала, Убор лейтенанта-командора |
Друид, лечение | |
Друид, магический урон | Шкуры фельдмаршала, Шкуры военачальника, Шкуры защитника, Шкуры лейтенанта-командора |
Паладин, лечение | |
Паладин, магический и смешанный урон | Мщение защитника, Мщение воителя, Возмездие лейтенанта-командора, Опора фельдмаршала |
Шаман, ближний бой | Землекрушитель лейтенанта-командора, Землекрушитель фельдмаршала |
Шаман, лечение | Цунами защитника, Цунами военачальника, Цунами лейтенанта-командора, Цунами фельдмаршала |
Шаман, магический урон | Громовой кулак защитника, Громовой кулак военачальника, Громовой кулак лейтенанта-командора, Громовой кулак фельдмаршала |
Для примера, новые лечебные наборы жреца усиливают лечение и увеличивают длительность «Ментального крика» на 1 секунду. Новые варианты наборов паладина сокращают перезарядку «Молота правосудия» на 10 секунд. У друидских вариантов есть ускорение передвижения в обликах на открытом воздухе. Порог включения специального бонуса зависит от рангового варианта — сверяйте нужную карточку перед смешиванием вещей.
Сочетания вещей, которые не являются сетами
Здесь собраны предметы с понятным совместным назначением. Для этих сочетаний отдельный сетовый бонус не подтверждён. Они объединены общим назначением и полезными эффектами самих вещей. Это варианты для конкретной задачи, а не универсальный рейтинг лучшей экипировки.
Ручной пробойник толпы и батарея 9-60
Ручной пробойник толпы с 29-го уровня повышает скорость атак на 50% на 30 секунд. У оружия три заряда и трёхминутная перезарядка.
В Forever появилась Аккумуляторная батарея 9-60: батарея восстанавливает три заряда пробойника. Для изготовления нужна инженерия 125; схема связана с Толпогоном 9-60 в Гномрегане. Требование профессии относится к изготовлению — в показанной подсказке самой батареи указано требование 29-го уровня.
Это прямое взаимодействие двух предметов. В отличие от старых советов Classic, планировать запас одинаковых пробойников не стоит: актуальная версия оружия помечена как уникальная.
Против воргенов: Аконит и Талисман воргенской погибели
Аконит — награда паладинской цепочки Орды, заканчивающейся заданием «Старый Огнеглаз» (Old Fire-Eye). Его срабатывание наносит втрое больше урона волкам и воргенам.
Талисман воргенской погибели, связанный с командиром Ручьедолом в Крепости Тёмного Клыка, оглушает воргена на 4 секунды с перезарядкой 5 минут. Меч и аксессуар занимают разные слоты и дают паладину одновременно урон по подходящему врагу и дополнительный контроль. Иммунитет конкретного противника к оглушению всё равно нужно учитывать.
Против нежити: лопата и манускрипт паладина
Лопата грабителя могил даёт 12 силы атаки, а против нежити эта прибавка удваивается. Догматы Серебряной Длани увеличивают наносимый паладином урон по нежити на 1%.
Двуручная дробящая лопата и манускрипт не конкурируют за слот. Но у второй части есть существенное условие: она создаётся наложением чар 130 и становится персональной при получении. Купить готовый манускрипт у другого игрока по этой схеме не получится.
Для той же задачи можно рассмотреть четыре части Цепи Алого ордена: оружие, манускрипт и броня не пересекаются по слотам. Однако бонус брони требует получать удары. Для паладина, который бьёт из-за спины танка, польза такого сочетания будет иной, чем при самостоятельном бое с нежитью.
Против зверей: посох и перчатки Локси
Тренировочная палка Локси может нанести дополнительный физический урон, а псовых и гиен — оглушить и усадить на 3 секунды. Перчатки дрессировщика собак добавляют силу атаки и отдельную прибавку против зверей.
Оба предмета связаны с псарём Локси в библиотеке Монастыря Алого ордена. Это удобная тематическая пара для подходящего персонажа ближнего боя. Добавление «Собачьего свистка» создаёт ещё и образ дрессировщика, но особого взаимодействия свистка с перчатками не обнаружено.
Для исследования мира: Камнерез и Лопата грабителя могил
Камнерез позволяет добывать медь, олово, серебро и железо без горного дела. В подсказке указано 30 зарядов. Топор связан с Мёртвыми копями.
Лопата грабителя могил из Тюрьмы Штормграда позволяет раскапывать могилы на Вороньем Холме и кладбище Монастыря Алого ордена. Можно получить могильный мох, но можно потревожить гуля. Это не гарантированный сбор травы с каждой попытки.
Оба инструмента — двуручное оружие. Сочетание означает носить их в сумке и менять по необходимости. Одновременно экипировать их нельзя.
Сабля холодного пламени и идея мага ближнего боя
Сабля холодного пламени — одна из самых заметных находок беты. Меч предназначен магу с 21-го уровня, даёт интеллект и силу заклинаний, а атаки ближнего боя по замороженной цели наносят дополнительно 98 урона от огня.
Его получают, применяя «Свиток сабли» к предмету «Клинок Сильверлейна» из Крепости Тёмного Клыка. Свиток связан с магической системой расшифровки. Находку показал Farmerfarms в ролике об открытии боевого мага; затем её активно обсуждали на Reddit.

Здесь важно различать сам эффект и выводы о готовой специализации. В комментариях к Wowhead есть сообщение игрока о срабатывании с «Ледяными пальцами». Однако одной такой проверки недостаточно, чтобы обещать сильный рейдовый билд, определённый коэффициент от силы заклинаний или выигрыш от связки с тотемом «Неистовство ветра».
Для эксперимента нужны замороженная цель, доступ к ближнему бою и сравнение результата с обычными заклинаниями. Популярное утверждение о «200% силы заклинаний на каждый удар» не стоит брать за основу сборки без воспроизводимого теста текущей версии.
Оружие, броня и аксессуары с необычными эффектами
У этих вещей ценность часто определяется одним эффектом. Источники, которые ещё не подтверждены для обычного получения в Forever, отмечены прямо в таблице.
Предмет | Эффект и ограничение | Где искать |
|---|---|---|
Использует находящийся рядом труп гуманоида или нежити для восстановления 150 здоровья, 150 маны и 15 ярости | Бьорк, Руины Лордерона; карточка находки | |
Срабатывание этой двуручной палицы наносит втрое больше урона элементалям огня и земли | Паладинская цепочка «Испытание доблести» | |
Атаки и заклинания добавляют 2 урона Тьмой, против мурлоков — вчетверо больше | Гелихаст, Непроглядная Пучина | |
Ужас и немота на 5 секунд для целей категории «свиньи» в радиусе 15 ярдов; перезарядка 5 минут | Ругуг, Лабиринты Иглошкурых | |
Призывает гончую на 3 минуты; перезарядка 10 минут | Псарь Локси, библиотека Монастыря Алого ордена | |
Удары этим кинжалом накапливают урон его собственного огненного эффекта по цели, до 10 наложений. Это не усиление всех огненных способностей | Дознаватель Вишас, кладбище Монастыря Алого ордена — источник указан в справочниках; получение в Forever ещё требует подтверждения | |
13–15 урона светлой магией при каждом блокировании | Командир Алого ордена Могрейн, собор Монастыря Алого ордена | |
Круговая атака на 9 секунд, но скорость самого владельца снижена на 80% | Герод, оружейная Монастыря Алого ордена | |
Оглушает на 3 секунды; против наг — на 5 секунд и возвращает 80% перезарядки. Базовая перезарядка 15 минут | В справочнике указан принц Назджак; обычный маршрут добычи после релиза требует проверки | |
Срабатывание на 101–123 урона светлой магией; против нежити урон утраивается | Эффект есть в обновлённой записи беты, подтверждённый источник не установлен | |
14 силы атаки, втрое больше в лесах и на лугах, а также меткость | Связь с заданием Деревни Сломанного Клыка унаследована из Classic; нужна проверка Forever | |
Пробивание сопротивления заклинаниям дополнительно усиливается в лесах и на лугах | PvP-награда; у обеих уровневых версий общее ограничение — только одна одновременно |
Не складывайте число срабатываний на глаз. Например, идея дополнить ускорение от пробойника предметом «Проклятый глаз мурлока» выглядит логично, но фактическая выгода зависит от ограничений самого эффекта, типов атак и внутренних перезарядок. Без замеров это направление для теста.
Вещи для путешествий, превращений и неожиданных ситуаций
Сумка с зельями — случайный эффект с подвохом
Сумка с зельями сразу применяет один из четырёх случайных эффектов: лечение, восстановление маны, ускорение или 216 урона от огня самому владельцу. Зелье в сумке при этом не появляется. Перезарядка — 10 минут.
Предмет связан с заданиями подземелья «Раскопки: Болотина». У Орды это Вкусы переменчивы у Борстана в Оргриммаре. У Альянса — Потерявшийся травник, затем Плетеное сердце через Кейтлин и Ардина Грассманов. Полный маршрут и эффекты показаны в руководстве Method.
Кнопка занятная, но при почти нулевом здоровье случайный отрицательный результат может закончить бой раньше противника.
Кокон преображения — переждать и убежать пауком
Кокон преображения поглощает 260–300 урона, одновременно оглушая владельца на 5 секунд. После этого персонаж получает облик паука и 60% скорости передвижения на 8 секунд. Перезарядка — 5 минут.
Источник — задание Матка выводка (The Broodmother) в Мулгоре. Это необычный защитный инструмент с ценой: пока действует кокон, персонаж не может свободно действовать. Оценивать его как обычный щит без самооглушения было бы ошибкой.
Ботинки серфера — ходьба по воде с длинной перезарядкой
Ботинки серфера (Surfer Shoes) дают ходьбу по воде на 5 минут, но следующего использования нужно ждать час. Эффект заканчивается при атаке или получении урона.
Обувь связана с рыболовными наградами; её показывали в ролике VezyRPG с отметки 17:00. Длительность, перезарядку и потерю эффекта при уроне также описывает игрок на форуме Blizzard.
Люфа — особенно полезна у воды
Люфа снимает один эффект кровотечения. Если персонаж находится в воде или на воде, предмет удаляет все кровотечения, болезни и яды. Перезарядка — 5 минут.
Это пример вещи, полезность которой определяется местностью. Наличие эффекта в текущей карточке подтверждено, а старый маршрут получения из Classic ещё нужно перепроверить в Forever. Сочетание с обувью «Ботинки серфера» можно рассматривать как эксперимент: сама обувь теряет свой эффект при получении урона.
Факел ночного дозорного — свет для ночных прогулок

Факел ночного дозорного (Night Watchman’s Torch) освещает дорогу на 5 минут. Перезарядка — 30 секунд; огонь гаснет при боевых действиях, в воде и в крупных городах.
Предмет получают у погибшего дозорного в Сумеречном лесу. Авторы Method повторили находку на Вороньем Холме на разных персонажах, но дозорный встречается и в других местах. Искать его рекомендуют ночью по игровому времени; точный неизменный таймер появления не установлен.
Региональная скорость на обычных вещах
Отдельные предметы ускоряют передвижение в знакомых зонах:
Посох Западного Края — 2% в Элвиннском лесу, Западном Крае, Красногорье и Мёртвых копях.
Кривой посох некроманта — 2% в Серебряном бору и Предгорьях Хилсбрада.
Фамильная печать Сильверлейнов — 2% в Тирисфальских лесах, Серебряном бору и Крепости Тёмного Клыка.
Последние два предмета тематически сочетаются для Серебряного бора, однако без отдельного игрового теста не стоит обещать суммарные 4%. Совпадение зоны в двух подсказках ещё не устанавливает правило сложения бонусов.
Ночные вещи и другие эффекты, найденные в файлах
Есть находки, которые хорошо подходят для будущих тематических сборок, но пока не имеют раскрытых предметных карточек и подтверждённого источника. У перечисленных ниже названий известны эффекты, а связанные предметы отмечены как скрытые в каталоге Daybreak.
Название эффекта или связанной вещи | Что найдено в описании |
|---|---|
22 к лечению и 7 к магическому урону; ночью вдвое больше | |
5 интеллекта ночью | |
Повышение эффективного уровня скрытности; ночью эффект удваивается | |
18 к лечению и 6 к магическому урону; днём вдвое больше | |
7 силы при полностью заполненном инвентаре | |
Возможное срабатывание на 189 урона тайной магией либо на 40 силы на 10 секунд |
Пока это список перспективных эффектов. Для «ночного сета» ещё нужно узнать типы брони, слоты, требования и правила совместного действия. Название «Клеймор двух лун» само по себе не доказывает привязку к реальной фазе луны.
Какие популярные советы уже требуют поправки
Сила заклинаний и жезлы. В официальных заметках беты отдельно указано, что жезлы больше не получают дополнительный урон от силы заклинаний владельца. Старую сборку вокруг такого масштабирования повторять нельзя.
Волкоголовый шлем. У предмета Волкоголовый шлем энергетическая часть эффекта привязана к «Переходящей силе» и даёт 5 энергии. Советы про прежние 20 энергии при смене облика устарели.
Две «Руны совершенства». У версии 20-го уровня и версии 40-го уровня общее ограничение: одновременно можно надеть только одну такую руну.
Два «Пыточных инструмента». У актуального кинжала тоже есть ограничение: одновременно можно надеть только один такой предмет. Старые комментарии о паре одинаковых кинжалов не описывают текущую вещь.
Старый состав «Чешуи богов». Сравнение записей показывает замену одной части скрытым предметом. Отправляться за прежней парой аксессуаров по гайду Classic преждевременно.
С чего начать сбор коллекции
На прокачке удобнее выбирать одну конкретную цель, вписанную в маршрут. Для друида это может быть полный набор Объятия гадюки; для любителя необычных инструментов — Камнерез; для мага — поиск компонентов Сабли холодного пламени. Владельцу пробойника из Гномрегана стоит разобраться с батареей, а любителям исследования мира — сохранить вещи с региональным ускорением.
Если предмет относится к малому комплекту, посмотрите на остальные части перед продажей. Если его эффект зависит от местности или типа существа, оцените, как часто выполняется условие. И прежде чем менять сильную вещь ради красивого сочетания, сравните результат в своём обычном бою.
Подобрать маршрут помогут наши материалы о подземельях WoW Forever и об изменениях всех девяти классов.
Указатель остальных комплектов из каталога
Подробные разделы выше охватывают новые наборы и наиболее интересные старые эффекты. Для полноты ниже перечислена ещё 101 запись, присутствующая в каталоге Bind on Forever на 28 октября 2026 года. Вместе эти разделы охватывают все 191 ID текущего снимка каталога. Число после названия — ID комплекта: оно помогает различать одноимённые записи.
Это указатель записей базы, а не список гарантированно доступной добычи. Клиент сохраняет старые рейдовые, репутационные и PvP-комплекты. Наличие карточки не подтверждает, что соответствующий контент открыт в Forever или что предметы можно получить обычным путём. Названия рейдов ниже обозначают исторические семейства Classic; искать по ним подтверждённый маршрут добычи в Forever пока нельзя.
Старые рейдовые и репутационные семейства — 36 комплектов
Традиционная классовая линия | Зул’Гуруб | Руины Ан’Киража, AQ20 | Храм Ан’Киража, T2.5 | Наксрамас, T3 |
|---|---|---|---|---|
Воин | ||||
Паладин | ||||
Охотник | ||||
Разбойник | ||||
Жрец | ||||
Шаман | ||||
Маг | ||||
Чернокнижник | ||||
Друид |
Класс здесь обозначает традиционную линию набора. Само присутствие этих комплектов в файлах не означает анонса старых рейдов или их прежних наград для Forever.
Прежние ранговые PvP-комплекты — 48 записей
Эти записи дополняют 26 новых вариантов, перечисленных выше. В клиенте сосуществуют старые редакции ранговых наборов; одинаковое имя не делает их одной записью. Например, старый Убор Защитника — 540 и новый Убор защитника — 2072 имеют разные ID. В указатель ниже включён только ещё не названный старый вариант.
В английских данных совпадают названия трёх пар старых записей: жреческих 342 и 549, магических 341 и 546, разбойничьих 347 и 522. Эти варианты намеренно сохранены отдельно. Не объединяйте их предметы или бонусы только по имени: доступность конкретной редакции и совместимость её частей требуют проверки в игре.
Семейства Низины Арати — 13 записей
Исторические комплекты горца и Осквернителя также сохранены в каталоге. Это указатель отдельных вариантов, а не обещание прежних требований репутации и ассортимента торговцев.
Семейство | Дополнительные записи |
|---|---|
Наборы горца | Решимость горца — 469; Стойкость горца — 470; Упорство горца — 473; Цель горца — 471; Решимость горца — 467; Твердость горца — 468; Воля горца — 472 |
Наборы Осквернителя | Решимость Осквернителя — 483; Стойкость Осквернителя — 484; Цель Осквернителя — 485; Решимость Осквернителя — 486; Решимость Осквернителя — 487; Воля Осквернителя — 488 |
Наборы против нежити — ещё 4 записи
Отдельно в базе присутствуют четыре старых комплекта, исторически связанных с вторжением Плети. Их наличие не подтверждает проведение такого события и получение этих наград в Forever.
Тип брони | Комплект |
|---|---|
Ткань | |
Кожа | |
Кольчуга | |
Латы |
Где заканчивается этот список
Каталог сам исключает 98 записей «Сезона открытий». Его 191 комплект — проверяемая граница этого указателя, а не число всех когда-либо существовавших наборов WoW. В основной части статьи дополнительно разобраны девять старых наборов, которых нет в нынешней общей выдаче BoF, но для которых найдены отдельные карточки Forever. Поэтому вместе с указателем статья охватывает 200 уникальных ID комплектов с раскрытыми бонусами, а также отдельно отмеченную заготовку Адаптивное одеяние исполина — 1969 без раскрытого бонуса — 201 ID суммарно.
Старые T1 и T2 в этот указатель не добавлены: их отсутствие в выбранном снимке не даёт основания ни обещать получение прежних комплектов в Forever, ни объявлять их окончательно удалёнными.
Источники и дальнейшие находки
Ссылки на отдельные комплекты, предметы и эффекты находятся рядом с описаниями. Для проверки новых находок полезны:
Blizzard: подробный разбор систем Forever и заметки к обновлениям беты.
Bind on Forever: каталог комплектов, отдельно исключающий записи «Сезона открытий».
Farmerfarms: открытие сабли холодного пламени и обсуждение на Reddit.
Method: змеиный облик друида, Сумка с зельями и ночной факел.
Wowhead: новые наборы октября и Daybreak: необычные эффекты из клиента.
Русские названия сверены с русской базой Wowhead, каталогом комплектов ForeverCraft и выгрузкой русских названий комплектов.
Иллюстрация обложки: Blizzard Entertainment, официальный анонс WoW Forever. Источники остальных изображений указаны в подписях.
Полный список всех возможных сочетаний до раскрытия скрытых предметов составить нельзя. Например, в базе есть ещё заготовка Адаптивное одеяние исполина: три скрытые части, но без раскрытого бонуса. Такие записи не стоит превращать в советы по сборке до появления самих вещей.








