Изменения классов 23 сентября: крупные баффы Насыщателя и ДЦ-жреца

Blizzard подготовила очередной крупный пакет балансировок классов для 2-го сезона World of Warcraft: Midnight. На европейских серверах изменения вступят в силу после еженедельного технического обслуживания 23 сентября 2026 года.

В оригинальном блюпосте Blizzard указана дата 22 сентября — это день еженедельного рестарта в американском регионе. Для европейских серверов этот же пакет тюнинга запланирован на 23 сентября.

На этот раз разработчики в основном подтягивают специализации и отдельные геройские ветки, которые отстают в рейдах, эпохальных+ подземельях и PvP. Самые заметные изменения в PvE получают Насыщатель, жрец «Послушание», рыцари смерти, маги и «Ткач туманов».

Коротко о главном

  • Пробудитель «Насыщатель» получает крупные прямые баффы: урон «Извержения» вырастет на 15%, «Огненного дыхания» — на 60%, «Дрожь земли» — на 40%, а урон от «Вздувшаяся чешуя» — сразу на 100%.

  • Жрец «Послушание» будет лечить через «Искупление вины» на 40% сильнее вне рейдов и полей боя. Это особенно заметный бафф для эпохальных+ подземелий.

  • Рыцарь смерти «Кровь» потеряет 6% общего урона способностей, но получит усиление «Удара смерти» и целый набор компенсационных баффов для ветки «Вестник смерти».

  • Рыцари смерти «Лёд» и «Нечестивость» получат усиления, ориентированные прежде всего на урон по одной цели.

  • Опустошитель получает серию баффов AoE — Blizzard отдельно отмечает, что изменения сильнее помогут сборкам через «Ваятеля огня».

  • Магам «Огонь» и «Лёд» усиливают несколько источников AoE-урона.

  • Ткач туманов получает +5% ко всему лечению, а также дополнительные баффы «Оживления» и «Дара Шей-луня».

  • В PvP усиливают «Насыщателя», «Нечестивость», «Оружие», «Колдовство» и «Головореза», одновременно ослабляя ряд слишком сильных инструментов других специализаций.

Изменения классов в PvE

Рыцарь смерти

  • Кровь:

    • Blizzard считает AoE-урон сборок через Сан'лейн слишком высоким относительно других танков. Поэтому общий урон немного снижают, одновременно усиливая урон по одной цели и ветку «Вестник смерти».

    • Урон всех способностей снижен на 6%.

    • Урон «Удара смерти» увеличен на 25%.

    • «Смертоносный размах» теперь заставляет «Удар смерти» поражать до двух ближайших целей с эффективностью 60% вместо 75%.

    • Вестник смерти

      • урон «Истребления» увеличен на 25%;

      • урон «Метки жнеца» увеличен на 20%;

      • урон «Волна душ» увеличен на 20%;

      • «Путы тьмы» увеличивает урон «Вскипания крови» на 50% вместо 30%;

      • «Роковые удары» увеличивает урон «Удара смерти» на 20% вместо 12%;

      • «Быстро и больно» увеличивает силу на 15% вместо 10%.

    • Для танков это не выглядит как простой нерф: Blizzard сдвигает часть урона «Крови» из массового AoE в более контролируемый урон по одной цели.

  • Лёд:

    • Разработчики хотят подтянуть специализацию в боях с одной целью и кливе по двум целям.

    • Урон «Морозный Жнец» увеличен на 100%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Уничтожения» увеличен на 10%. Изменение не действует в PvP.

  • Нечестивость:

    • Blizzard усиливает урон в рейдах и хочет вернуть жизнеспособность сборкам через «Чумная лавина».

    • Эффективность взрывов болезней от «Наступления Плети» увеличена до 65% / 100% вместо 50% / 70%. Изменение не действует в PvP.

    • «Чумная лавина» теперь наносит 200% оставшегося урона болезней вместо 100%. Изменение не действует в PvP.

    • Сан'лейн

      • «Внушение печали»: эффективность взрыва болезней от «Удар вампира» увеличена до 75% вместо 30%;

      • «Кровавый азарт» увеличивает урон «Ужасная чума» на 20% вместо 10%;

      • «Бешеная кровожадность» увеличивает урон «Лика смерти» и «Удара смерти» на 5% за каждый стак.

Охотник на демонов

  • Пожиратель:

    • Blizzard хочет сделать «Разрушитель» конкурентнее в рейдах и боях с одной целью.

    • Урон «Коллапсирующая звезда» по основной цели увеличен на 25%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Поглощение» и «Пожирание» увеличен на 8%. Изменение не действует в PvP.

  • Истребление:

    • Альдрахийский разоритель

      • усиленные атаки «Искусство боевого клинка» теперь наносят 15% / 30% дополнительного урона вместо 10% / 20%;

      • урон «Клинок разорителя» увеличен на 25%;

      • «Метка разорителя» увеличивает получаемый целью урон на 7% вместо 6%;

      • шанс создания фрагмента души от «Сломленный дух» увеличен до 20% вместо 15%.

  • Месть:

    • Альдрахийский разоритель

      • усиленные атаки «Искусство боевого клинка» теперь наносят 15% / 30% дополнительного урона вместо 10% / 20%;

      • урон «Клинок разорителя» увеличен на 30%;

      • «Метка разорителя» увеличивает получаемый целью урон на 8% вместо 7%.

Друид

  • Общие изменения геройских талантов:

    • Дикий ловчий

      • урон «Бешеный рост» увеличен на 15%. Изменение не действует в PvP.

  • Сила зверя:

    • Дикого ловчего

      • «Терпеливый смотритель» теперь увеличивает урон эффектов кровотечения на 10% вместо 8%. Изменение не действует в PvP.

  • Исцеление:

    • Всё исходящее лечение увеличено на 4%. Изменение не действует в PvP.

    • Исправлена ошибка, из-за которой «Фотосинтез» мог срабатывать от периодических эффектов лечения других игроков.

Пробудитель

  • Насыщатель:

    • Это один из самых заметных пакетов усилений в текущем тюнинге. Blizzard точечно поднимает собственный урон Насыщателя через способности, которые сейчас занимают слишком маленькую долю его общего урона.

    • Урон «Извержения» увеличен на 15%.

    • Урон «Огненного дыхания» увеличен на 60%.

    • Урон «Дрожь земли» увеличен на 40%.

    • Урон «Вздувшаяся чешуя» увеличен на 100%.

    • Важно: огромные проценты у отдельных способностей не означают, что общий DPS Насыщателя вырастет на сопоставимую величину. Это точечное перераспределение урона внутри специализации.

  • Опустошитель:

    • Blizzard считает общий урон специализации в эпохальных+ подземельях немного заниженным и усиливает несколько AoE-инструментов. По оценке разработчиков, сборки через «Ваятеля огня» должны получить от этих изменений больше, чем «Дракомандир».

    • Урон «Погребальный костер» увеличен на 10%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Необузданный огонь» увеличен на 25%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Огненного дыхания» увеличен на 5%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Лазурный удар» увеличен на 50%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Лазурный взмах» увеличен на 50%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Раскалывающей звезды» увеличен на 10%. Изменение не действует в PvP.

Охотник

  • Стрельба:

    • «Шквал» и «Беглый огонь», скопированные «Коварными выстрелами», теперь наносят вторичным целям 75% урона вместо 60%.

    • Урон «Залпа» увеличен на 10%.

  • Выживание:

    • Урон «Огнебомба» увеличен на 20%.

    • Дополнительный бонус урона по основной цели снижен до 50% вместо 80%.

    • По пояснению Blizzard, изменение должно остаться примерно нейтральным в чистую одну цель, но заметно усилить бомбы при наличии нескольких противников — то есть в первую очередь помочь в ключах.

Маг

  • Огонь:

    • Периодический урон «Метеора» увеличен на 100%. Изменение не действует в PvP.

    • Ледяной огонь

      • «Адепт двух школ» увеличивает урон «Огненного столба» на 15% вместо 10%.

    • Ярость Солнца

      • «Бремя силы» увеличивает урон «Огненного столба» на 6% вместо 3%.

  • Лёд:

    • Урон «Ледяного шара» увеличен на 15%.

    • Урон «Кометной бури» увеличен на 50%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Раскалывания», вызванного талантом «Обморожение», по ближайшим противникам увеличен на 10%.

    • Урон ледяной кометы от «Леденящий штурм» увеличен на 50%.

Монах

  • Ткач туманов:

    • Всё исходящее лечение увеличено на 5%. Изменение не действует в PvP.

    • Лечение «Оживления» увеличено на 15%. Изменение не действует в PvP.

    • Лечение «Дара Шей-луня» увеличено на 15%. Изменение не действует в PvP.

  • Танцующий с ветром:

    • Урон автоатак ближнего боя увеличен на 25%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Двойная угроза» увеличен на 20%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Удара восходящего солнца» увеличен на 8%. Изменение не действует в PvP.

Паладин

  • Защита:

    • Урон всех способностей увеличен на 6%. Изменение не действует в PvP.

    • Для ключей это прямой общий бафф урона прот-паладина без изменения его защитных возможностей.

  • Воздаяние:

    • Храмовник

      • урон «Молот Света» увеличен на 50%. Изменение не действует в PvP.

      • урон «Небесный молот» увеличен на 12%.

Жрец

  • Послушание:

    • Blizzard отдельно отмечает, что специализация отстаёт по лечению в подземельях, а просто увеличить «Искупление вины» во всех режимах нельзя из-за его силы в рейдах.

    • Лечение от «Искупления вины» увеличено на 40%, если жрец находится не в рейде и не на поле боя.

    • В PvP «Искупление вины» больше не получает прежний бонус в 40%.

    • Расход маны на «Исповедь» снижен на 20%.

    • Для M+ это одно из наиболее важных изменений всего пакета: бафф специально направлен на подземелья и не переносится в рейд.

  • Тьма:

    • Blizzard усиливает урон в одну цель, одновременно компенсируя часть прироста в боях с несколькими противниками.

    • Урон «Взрыва разума» увеличен на 15%.

    • Урон «Вспышка Бездны» увеличен на 15%.

    • Урон «Слова Тьмы: Смерть» увеличен на 15%.

    • Урон «Слово Тьмы: Безумие» увеличен на 15%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Пытки разума» увеличен на 15%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Пытки разума: Безумие» увеличен на 15%. Изменение не действует в PvP.

    • «Душевная связь» передаёт 20% прямого урона заклинаний вместо 25%. Изменение не действует в PvP.

    • Урон «Теневой импульс» снижен на 5%. Изменение не действует в PvP.

Разбойник

  • Скрытность:

    • Ловкач

      • урон «Незримый клинок» увеличен на 50%. Изменение не действует в PvP.

      • урон «Удар милосердия» увеличен на 30%. Изменение не действует в PvP.

Воин

  • Неистовство:

    • Горный тан

      • урон «Удары молнии» увеличен на 50%;

      • урон «Наземный поток» увеличен на 50%.

  • Защита:

    • Горный тан

      • урон «Удары молнии» увеличен на 50%;

      • урон «Наземный поток» увеличен на 50%.

Изменения в PvP

Рыцарь смерти

  • Нечестивость:

    • Сан'лейн

      • «Неизбежность» теперь может увеличивать урон болезней вплоть до 60% в зависимости от недостающего здоровья цели вместо 30%.

      • Урон «Удар вампира» увеличен на 100%.

Друид

  • Сила зверя:

    • Друид-хищник

      • урон «Терзания» увеличен на 20% в PvP;

      • урон «Чудовищная рана» увеличен на 25% в PvP;

      • «Усугубляющиеся раны» увеличивает получаемый целью урон от эффектов кровотечения на 10% вместо 8%.

  • Исцеление:

    • «Зов Он'ары» теперь увеличивает время восстановления «Природной стремительности» на 60 секунд вместо 30.

    • Лечение «Быстрого восстановления» снижено на 20% в PvP.

Пробудитель

  • Насыщатель:

    • «Черная мощь» теперь увеличивает основную характеристику союзников на 12% в PvP вместо 10%.

  • Хранитель:

    • Ваятель огня

      • лечение от «Поглощения пламени» снижено на 30% в PvP.

Охотник

  • Повелитель зверей:

    • Темный следопыт

      • урон «Черной стрелы» увеличен на 30% в PvP.

  • Выживание:

    • урон охотника от «Захват врасплох» снижен на 10% в PvP;

    • урон питомца от «Захват врасплох» снижен на 15% в PvP;

    • урон «Лунного шакрама» из ветки «Страж» снижен на 15% в PvP.

Маг

  • Огонь:

    • «Пироклазм» увеличивает урон «Огненной глыбы» и «Огненного столба» на 160% в PvP вместо 180%.

Монах

  • Танцующий с ветром:

    • Проводник Небожителей

      • урон «Небесный проводник» увеличен на 50% в PvP.

    • Шадо-Пан

      • урон «Стремительные удары» снижен на 15% в PvP.

Паладин

  • Воздаяние:

    • Храмовник

      • урон «Молот Света» увеличен на 20% в PvP.

Жрец

  • Прямой урон и эффект обращения лечения в урон от «Игр разума» увеличены на 50% в PvP.

  • Свет:

    • Архонт

      • урон и лечение «Сияния» увеличены на 30% в PvP;

      • «Концентрированный выброс» сокращает время произнесения «Молитвы исцеления» на 40% вместо 15%;

      • «Раскрытый потенциал» увеличивает лечение «Быстрого исцеления» на 20% вместо 10%.

  • Тьма:

    • Урон «Слова Тьмы: Смерть» увеличен на 30% в PvP.

Разбойник

  • Ликвидация:

    • Весь наносимый урон снижен на 4% в PvP.

    • «Метка смерти» теперь отображается как большая аура.

  • Головорез:

    • Весь наносимый урон увеличен на 5% в PvP.

Шаман

  • Стихии:

    • Урон «Молнии» увеличен на 25% в PvP.

    • Урон «Выброса лавы» увеличен на 15% в PvP.

    • Прямой урон «Гальваническое пламя» снижен на 25% в PvP.

    • «Очищающее пламя» заставляет «Выброс лавы» срабатывать с эффективностью 25% вместо 40% в PvP.

  • Совершенствование:

    • Весь наносимый урон увеличен на 3% в PvP.

Чернокнижник

  • Колдовство:

    • Урон «Агонии» увеличен на 40% в PvP.

    • Урон «Нестабильного колдовства» увеличен на 10% в PvP.

Воин

  • Оружие:

    • Колосс

      • «Отработанные удары» увеличивает урон «Мощного удара» и «Смертельного удара» на 40% в PvP вместо 25%;

      • «Артериальное кровопускание» увеличивает урон «Кровопускания» и «Глубоких ран» на 5% за стак вместо 3%;

      • «До самой кости» увеличивает урон «Кровопускания» и «Глубоких ран» на 30% вместо 15%.

Что это значит для игроков

Главный герой этого тюнинга — Насыщатель. Blizzard не усиливает «Черную мощь» в PvE напрямую, а заметно поднимает личный урон специализации. Поэтому +60% к «Огненному дыханию» или +100% к «Вздувшаяся чешуя» не стоит читать как аналогичный прирост общего DPS, но собственный вклад Насыщателя в урон группы должен стать ощутимее.

Для эпохальных+ подземелий особенно интересен жрец «Послушание». +40% к лечению через «Искупление вины» работает именно вне рейдов и полей боя, то есть Blizzard фактически делает отдельный крупный M+-бафф без риска чрезмерно усилить специализацию в рейде.

У рыцаря смерти «Кровь» ситуация сложнее: -6% ко всему урону компенсируется усилением «Удара смерти» и талантов «Вестника смерти». В больших паках Сан'лейн должен потерять часть прежнего преимущества, а альтернативная геройская ветка — стать конкурентнее.

Опустошитель, маги и охотник «Выживание» получают изменения, которые особенно хорошо выглядят для ключей благодаря усилению AoE. У «Тьмы» и рыцарей смерти «Лёд»/«Нечестивость», напротив, разработчики стараются поднять прежде всего урон по одной цели, не разгоняя мульти-таргет слишком сильно.

В PvP изменения снова смешанные: часть слабых билдов получает существенные баффы, но Blizzard одновременно режет отдельные слишком эффективные инструменты. Особенно заметно выглядят усиления «Колдовства», воина «Оружие», «Нечестивости» через Сан'лейн и «Черной мощи» Насыщателя.

Источники: официальный анонс Blizzard, план балансировок 2-го сезона и материал Wowhead.

Материал локализован и адаптирован редакцией BattlePay.

Темы материала