Изменения Мифик+ подземелий на старте 2 сезона

В основном это нерфы и улучшения читаемости механик: где-то уменьшили обязательный каунт мобов, где-то снизили урон, а часть особо неприятных войд-зон и фронталок сделали заметнее.

Кроме того, после старта сезона эпохальные подземелья без ключа будут сбрасываться ежедневно, а не раз в неделю.

Подземелья

  • Слепящая долина

    • Колючий саптор

      • Улучшена видимость зоны «Охотничьего прыжка».

    • Зиккет

      • Периодический урон от «Светоцветной сущности» уменьшен на 25%.

      • Для хилов это довольно заметный нерф, особенно по мере роста уровня ключа.

  • Алтарь Клыков

    • После комнаты с Рав'и добавлена возможность вернуться ко входу в подземелье.

  • Берлога Налоракка

    • Для взаимодействия с бочками яблок больше не требуется находиться в облике гуманоида.

      • Да, друиды. Теперь медведь тоже способен разобраться с яблоками.

    • Защитное благовоние

      • Универсальность увеличена с 3% до 5%.

      • Эффект теперь получают все союзники в подземелье.

      • Бонус не пропадает после смерти.

      • Для ключей это очень сильное изменение: такой бафф фактически становится обязательной частью прохождения данжа.

    • Часовой зимы

      • Улучшена видимость зоны, которую игрокам необходимо закрыть во время механики с ледяными осколками.

    • Дух голода

      • Накладываемый дебафф голода теперь может иметь максимум 5 стаков.

  • Гробница королей

    • Совет племен

      • После убийства Заназала Мудрого бой теперь завершается сразу.

      • Больше не придется терять время на остаток энкаунтера после фактического убийства последнего противника.

    • Дазар, первый король

      • Улучшена видимость зоны способности «Пронзающее копье».

    • Тень Зула

      • Способность с взрывающимся дебаффом теперь в первую очередь выбирает игроков, которые не являются танками.

    • Призрачный громила

      • Улучшена визуализация зоны землетрясения.

    • Почитаемый ящер

      • Улучшена видимость зоны «Охотничьего прыжка».

  • Закоулок душегубов

    • Требуемый объем сил противника уменьшен с 690 до 655.

    • Перед Ксатуусом Аннигилятором полностью убрали пак из оскверненного чернокнижника и двух стражей гнева.

    • Для ключей это означает меньше обязательного треша и немного больше свободы при построении маршрута.

    • Событие в кантине

      • Время действия бонуса за успешное прохождение события увеличено с 4 до 5 минут.

      • Снаряды с едой теперь летят в заранее определенные области комнаты, а не разбрасываются настолько хаотично.

    • Мастер Скверны Люсей

      • Время применения танца с клинками теперь составляет 2 секунды.

      • Урон от попадания снижен на 10%.

  • Арена Шрама Бездны

    • Эффекты испытаний мастерства и выносливости теперь считаются полноценными положительными эффектами.

    • Эгира Непреклонная

      • Запас здоровья копья чемпиона уменьшен на 15%.

    • Радж'кесс Заклинатель Бури

      • Время, за которое нужно прервать сферу, уменьшено с 15 до 13 секунд.

  • Рубиновые Омуты Жизни

    • Омуты снова возвращаются в ротацию эпохальных+ подземелий, и Blizzard заранее прошлась по нескольким старым болевым точкам.

    • Мелидрусса Истощенная Холодом

      • Время применения градовой атаки увеличено с 2 до 3 секунд.

      • Времени на реакцию теперь станет заметно больше.

    • Киракка и Эркхарт Буревейн

      • Радиус каждой огненной лужи уменьшен с 7 до 5 м.

      • Расположение луж стало менее случайным.

      • После приземления в последней фазе Киракка больше не начинает кастовать способность мгновенно.

      • Танку дадут время нормально перепозиционировать босса.

      • Скорость передвижения Киракки после приземления увеличена.

      • Исправлена ошибка, из-за которой после приземления босс иногда неожиданно бил в мили не ту цель.

      • Финальная переходка должна стать гораздо менее рандомной и перестать настолько часто заканчивать ключ вайпом буквально за пару секунд.

    • Ледяной чародей

      • Улучшена видимость подготовки ледяного щита.

    • Скованный землей страж

      • Несколько экземпляров накладываемого им дебаффа больше не могут перекрываться одновременно.

  • Храм Сетралисс

    • Наиболее серьезная переработка затронула последнего босса подземелья.

    • Blizzard хочет уменьшить количество пассивного исцеления Аватары Сетралисс, чтобы прямой хил от игроков имел большее значение.

    • Одновременно механику с оскверненной жизненной силой сделали немного проще для всей группы.

    • Оскверненный страж

      • На закрытие механики с оскверненной жизненной силой теперь дается 6 секунд вместо 4,5.

      • Сама зона стала заметнее.

    • Порча

      • Увеличение получаемого физического урона снижено с 300% до 250%.

      • Периодический урон увеличен на 33%.

    • Оскверненный удар

      • Периодический урон уменьшен на 50%.

      • Одновременно может быть наложено максимум 2 стака.

      • Время действия увеличено до 25 секунд.

    • Очищенная жизненная сила

      • Эффект больше не может накапливаться выше 3 стаков.

      • Исцеление теперь срабатывает раз в 3 секунды вместо 2.

      • Просто выполнять механику и ждать, пока Аватара сама пассивно отхилится, станет менее эффективно.

      • Хилеру придется активнее вливать прямой хил в босса.

    • Неверный мучитель

      • Уменьшен размер индикатора фиксации над головой лекаря.

    • Осквернитель сущности

      • Накладываемая им порча теперь отдельно отображается дебаффом на фрейме Аватары Сетралисс.

    • Грозовой змей

      • Несколько экземпляров затяжной бури больше не могут перекрываться друг с другом.

Что в итоге

Большая часть изменений выглядит как стандартная подготовка Blizzard к первым неделям сезона: разработчики убирают самые неприятные рандомные моменты и немного ослабляют механики, которые могли слишком легко закончить ключ вайпом.

Особенно заметны изменения в нескольких подземельях:

  • Закоулок душегубов — меньше обязательного треша и удобнее маршруты.

  • Берлога Налоракка — бонус универсальности теперь дает 5% всей группе и сохраняется после смерти.

  • Рубиновые Омуты Жизни — финальная фаза Киракки должна стать намного менее хаотичной.

  • Храм Сетралисс — последнего босса заметно переработали, сделав больший упор на прямой хил.

Первые высокие ключи быстро покажут, достаточно ли этих изменений — или уже через неделю Blizzard придется выкатывать следующую пачку нерфов.

Товары по теме

Ксалатат
Варианты подписки: 3, 6 и 12 месяцев

Доступ к World of Warcraft

logoTimelapse SVG IconPlus-alt SVG IconPlus-alt SVG Icon

Тайм-карта на 60 дней

logologo

Смена фракции

-30%
Набор BlizzCon 2026
Набор BlizzCon 2026
logo

World of Warcraft: Midnight

-40%

Темы материала