
Изменения Мифик+ подземелий на старте 2 сезона
В основном это нерфы и улучшения читаемости механик: где-то уменьшили обязательный каунт мобов, где-то снизили урон, а часть особо неприятных войд-зон и фронталок сделали заметнее.
Кроме того, после старта сезона эпохальные подземелья без ключа будут сбрасываться ежедневно, а не раз в неделю.
Подземелья
Слепящая долина
Колючий саптор
Улучшена видимость зоны «Охотничьего прыжка».
Зиккет
Периодический урон от «Светоцветной сущности» уменьшен на 25%.
Для хилов это довольно заметный нерф, особенно по мере роста уровня ключа.
Алтарь Клыков
После комнаты с Рав'и добавлена возможность вернуться ко входу в подземелье.
Берлога Налоракка
Для взаимодействия с бочками яблок больше не требуется находиться в облике гуманоида.
Да, друиды. Теперь медведь тоже способен разобраться с яблоками.
Защитное благовоние
Универсальность увеличена с 3% до 5%.
Эффект теперь получают все союзники в подземелье.
Бонус не пропадает после смерти.
Для ключей это очень сильное изменение: такой бафф фактически становится обязательной частью прохождения данжа.
Часовой зимы
Улучшена видимость зоны, которую игрокам необходимо закрыть во время механики с ледяными осколками.
Дух голода
Накладываемый дебафф голода теперь может иметь максимум 5 стаков.
Гробница королей
Совет племен
После убийства Заназала Мудрого бой теперь завершается сразу.
Больше не придется терять время на остаток энкаунтера после фактического убийства последнего противника.
Дазар, первый король
Улучшена видимость зоны способности «Пронзающее копье».
Тень Зула
Способность с взрывающимся дебаффом теперь в первую очередь выбирает игроков, которые не являются танками.
Призрачный громила
Улучшена визуализация зоны землетрясения.
Почитаемый ящер
Улучшена видимость зоны «Охотничьего прыжка».
Закоулок душегубов
Требуемый объем сил противника уменьшен с 690 до 655.
Перед Ксатуусом Аннигилятором полностью убрали пак из оскверненного чернокнижника и двух стражей гнева.
Для ключей это означает меньше обязательного треша и немного больше свободы при построении маршрута.
Событие в кантине
Время действия бонуса за успешное прохождение события увеличено с 4 до 5 минут.
Снаряды с едой теперь летят в заранее определенные области комнаты, а не разбрасываются настолько хаотично.
Мастер Скверны Люсей
Время применения танца с клинками теперь составляет 2 секунды.
Урон от попадания снижен на 10%.
Арена Шрама Бездны
Эффекты испытаний мастерства и выносливости теперь считаются полноценными положительными эффектами.
Эгира Непреклонная
Запас здоровья копья чемпиона уменьшен на 15%.
Радж'кесс Заклинатель Бури
Время, за которое нужно прервать сферу, уменьшено с 15 до 13 секунд.
Рубиновые Омуты Жизни
Омуты снова возвращаются в ротацию эпохальных+ подземелий, и Blizzard заранее прошлась по нескольким старым болевым точкам.
Мелидрусса Истощенная Холодом
Время применения градовой атаки увеличено с 2 до 3 секунд.
Времени на реакцию теперь станет заметно больше.
Киракка и Эркхарт Буревейн
Радиус каждой огненной лужи уменьшен с 7 до 5 м.
Расположение луж стало менее случайным.
После приземления в последней фазе Киракка больше не начинает кастовать способность мгновенно.
Танку дадут время нормально перепозиционировать босса.
Скорость передвижения Киракки после приземления увеличена.
Исправлена ошибка, из-за которой после приземления босс иногда неожиданно бил в мили не ту цель.
Финальная переходка должна стать гораздо менее рандомной и перестать настолько часто заканчивать ключ вайпом буквально за пару секунд.
Ледяной чародей
Улучшена видимость подготовки ледяного щита.
Скованный землей страж
Несколько экземпляров накладываемого им дебаффа больше не могут перекрываться одновременно.
Храм Сетралисс
Наиболее серьезная переработка затронула последнего босса подземелья.
Blizzard хочет уменьшить количество пассивного исцеления Аватары Сетралисс, чтобы прямой хил от игроков имел большее значение.
Одновременно механику с оскверненной жизненной силой сделали немного проще для всей группы.
Оскверненный страж
На закрытие механики с оскверненной жизненной силой теперь дается 6 секунд вместо 4,5.
Сама зона стала заметнее.
Порча
Увеличение получаемого физического урона снижено с 300% до 250%.
Периодический урон увеличен на 33%.
Оскверненный удар
Периодический урон уменьшен на 50%.
Одновременно может быть наложено максимум 2 стака.
Время действия увеличено до 25 секунд.
Очищенная жизненная сила
Эффект больше не может накапливаться выше 3 стаков.
Исцеление теперь срабатывает раз в 3 секунды вместо 2.
Просто выполнять механику и ждать, пока Аватара сама пассивно отхилится, станет менее эффективно.
Хилеру придется активнее вливать прямой хил в босса.
Неверный мучитель
Уменьшен размер индикатора фиксации над головой лекаря.
Осквернитель сущности
Накладываемая им порча теперь отдельно отображается дебаффом на фрейме Аватары Сетралисс.
Грозовой змей
Несколько экземпляров затяжной бури больше не могут перекрываться друг с другом.
Что в итоге
Большая часть изменений выглядит как стандартная подготовка Blizzard к первым неделям сезона: разработчики убирают самые неприятные рандомные моменты и немного ослабляют механики, которые могли слишком легко закончить ключ вайпом.
Особенно заметны изменения в нескольких подземельях:
Закоулок душегубов — меньше обязательного треша и удобнее маршруты.
Берлога Налоракка — бонус универсальности теперь дает 5% всей группе и сохраняется после смерти.
Рубиновые Омуты Жизни — финальная фаза Киракки должна стать намного менее хаотичной.
Храм Сетралисс — последнего босса заметно переработали, сделав больший упор на прямой хил.
Первые высокие ключи быстро покажут, достаточно ли этих изменений — или уже через неделю Blizzard придется выкатывать следующую пачку нерфов.









